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一旦开始打起来,到都是战场。

灵王的那一刻,一队敌对阵营玩家杀了过来:“看,消息果然没错,他们就是想要先解决碍事再和我们打!”

既然计划被二五仔爆了来,不能其不意攻其不备地开展偷袭,那就只能是正面开了。

同时遭遇被友方阵营围杀和敌对阵营保护此等世界奇观,灵王不已:我是谁我在哪这到底是怎么一回事?

第三十五章 :二五仔是正常

灵王是靠着灵天生的灵活手到奔跑躲藏没错了,但再怎么厉害的好汉也架不住人海战术,战斗时间过半之后,镜像空间的范围已经开始缩小,为避开空间收缩而无奈地往圈中心里挤的人,迟早得正面遭遇上。

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防守方这个先解决掉灵王的计划,当然也是被混迹其中的二五仔爆给了攻方。

君不见游戏史里多少被二五仔搞残搞掉的阵营和帮会,至今都还找不到凶手——专业的二五仔,那可都是一直暗中到最后一刻,以谁都找不到真正凶手而暗自得意的。

反正在玩家的认知里,这只不过就是一个游戏,什么都不会有负罪

总会有那些一些喜搞无间的人,就是喜掩藏份潜敌方搞事, 其作为小到透消息,大到垮整个阵营、帮会。

看某个NPC或者玩家不顺都能毫无预警地动手开杀,二五仔那就是相当正常的作了。

理说他是防守方阵营,理应帮助防守方对抗攻方;但问题是,现在防守方的人都想搞死他, 而攻方却是在为了保护他而战……

这就要涉及到游戏里经久不衰的卧底作了。

毫无疑问,在这一的门派对战演习, 也逐渐诞生在曹营心在汉或者是为了看混而一心搞事的二五仔玩家。

隔着一条网线,你是永远都不知边的和对面的到底是人还是鬼。

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一边说着,这队敌对阵营玩家还以包围保护之态,行突破防守,一起冲过来将灵王给围在了包围圈之中。

为什么作为敌对阵营的攻方, 会提前知防守方的计划?

纠结到最后, 灵王还是决定了两不相帮,于是他就赶趁机闪,灵活地踩着各建筑的屋、楼、走廊以及台等借力, 一溜烟跑了个没影。

只要是有分敌对状态的游戏,哪怕只是两个帮会的对战,也都会随之诞生神秘生——好听就叫007, 现实就二五仔、鬼、等任选其一。

看着周围的玩家已经火朝天地打了起来,灵王一脸懵地握着弓箭, 无助可怜又纠结:他该帮哪一边?


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